レビュー・思ったこと・その他

PS4ゲームソフト Far cry(ファークライ4)の感想・レビュー

更新日:

どうも!トラトラです。

Far Cry (ファークライ) シリーズ

ファークライ3からやり始めたのですが、

ファークライ3が面白くて、

Far Cry 4(ファークライ4)も購入したので

レビューしたいと思います!

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Far Cry 4(ファークライ4)のあらすじ

簡単なあらすじですが、

主人公、エイジェイ

母親の遺言を守り、

母親の遺灰を撒きにヒマラヤ山脈の奥深くにある

小国キラットを訪れ、

キラット王国軍反政府勢力ゴールデンパス

小競り合いに巻き込まれてしまう。

そのため逃亡する事となってしまったエイジェイ

ゴールデンパスから衝撃の真実と

祖国・キラットの現状について語られる。

エイジェイは自分がキラットの英雄、

モハン・ゲールの息子であることが告げられたのだ。

エイジェイゴールデンパスに加わり

キラット王国軍と対峙する事となる。

果たしてエイジェイは変わり果てた祖国を救うことが出来るのか。

というのが簡単なあらすじで、

もともとの目的は、

お母さんの遺灰をキラットの聖地・ラクシュマナに

埋葬する事が目的で祖国に帰ってきたというお話です。

面白かった点

象など動物が味方

Far Cry3と比較した場合

移動を楽にするクライミングなどがあり

移動手段が以前よりも楽になっている点は

評価でき面白い点であるといえます。

また戦車の代わりになる象など動物が

味方をしてくれるという点に置いて、

前作にはなかった要素があり面白かったです。

象キルは敵をぶん回して倒してくれます。

あとオープンワールドなので、

自由に行動出来るところは楽しいです

オンラインプレイが面白かった

後、メインミッション以外のミッション限定で

第3者の世界に入り一緒にゲームをプレイできる

coop機能がこの作品から搭載されましたので

オンラインプレイができるという点も面白かった点です。

この機能は後に多くのゲームでも取り入れられている機能です。

 

移動法などの手段が最適化されたことで移動に関しての

ストレスが軽減したという点に置いては、

ゲームをプレイする上でミッション開始場所に

移動するまでの時間を短縮できるので

快適性に置いて面白さがプラスされています。

残念だった点

残念な点としてはミッションの内容が

安定しておらず、

最初から難しいミッションであったり、

ゲーム機の性能にもよりましたが

動作の安定性がかけていたこともあります。

ps4では60fpsで動作は絶対に可能であると思い込んでいた分、

急に動作がカクつき出したりした際、

とても残念だなあと感じたことがあります。

多数のオブジェクトの表示が出来ないのかという

器械の問題になるのだと思います。

ps4proもfar cry4は対応していませんので

高速でオブジェクトの処理をしたりすることは出来ないので

多分動作は同じになると思います。

逆にps4proに対応していれば

動作もより快適になりフレームレートも

安定すると思います。

その他気になったところや改善点

メインストーリーミッションに置いて

ステルス戦闘を強要する部分があり、

ステルス戦闘に置いて

ストレスが溜まる部分が少しありました。

また、野生動物を狩りをして狩っていると突然、

凶暴になった野生動物に反撃されたり

攻撃されたりして命を落とすこともあり、

お金を稼ぐ手段である狩りに置いても

場合によってはストレスを感じるかもしれません。

高速で移動をすることが出来る手段として出たヘリですが、

やはり落とされてしまうこともあります。

落ちて敵に囲まれた場合、

逃げようがなく、残弾なども十分で無い場合、

わざとやられてしまうしか、選択肢が無い

という点に置いても、

改善する必要があるように感じます。

ゲームをプレイしてみての感想

ゲームをプレイしてみての感想ですが、

一本道の内容だったfar cry3よりも

内容が分りにくかったです。

far cry3が分かりやすすぎたかな(笑)

far cryシリーズ全てに言えること

特に人物などの相関図みたいなものが無いと分り難い点が多く、

far cryシリーズ全てに言えることですが、

物語前半に置いては

話に引き込まれてゲームをプレイしますが、

後半になると探索メインになることが多く、

ひたすら拠点拡大のために

ミッションをこなすということで

多少ダレが生じてしまいます。

陣取り合戦 拠点を拡大が好きな人には

これは後のfar cry5にも同じことが言え、

前半からクライマックスの演出がある割に

後半はその演出がしぼみ、

ただひたすら拠点を拡大し

エリア確保に注力するといったプレイになりがちです。

まあ、陣取り合戦になることについては

仕方のないゲーム内容だと思いますが、

後半ほど陣取り合戦が強く出るゲームです。

それが、好きか嫌いかは好みもあると思いますが、

私は嫌いではないので、ファークライの新しいソフトが出ると

慣れてる安心感からか、購入しています。

オープンワールド

オープンワールドなので、自由に動けるので、狩りをしたり

探索したり、自由に探索していたら敵と遭遇してしまい、

敵にやられたりと、いろいろありますので、そう言う所も

のんびりプレイでき、魅力・好きなところです。

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